lunes, 15 de junio de 2015

un podcast es un archivo de audio, normalmente en formato mp3 que se puede insertar en una pagina web o en un blog. Para generar el archivo usaremos un programa de grabación y edición de audio como por ejemplo el audacity. este programa tiene una apariencia como la siguiente

                   


Este programa requiere de un archivo adicional lame_enc.dll para exportar el audio en mp3.
Para insertar los archivos en el blog hay varias plataformas gratuitas online como por ejemplo goear que nos incluye el reproductor de audio

jueves, 28 de mayo de 2015

Ordenando las palabras

Cuenta una anécdota que una escritora ganadora del premio planeta dijo en una entrevista que murciélago era la única palabra del castellano que tenia las 5 vocales. Un lector le contesto en el abc: "confiturera frene su euforia, un arquitecto esqualido llamado Aurelio o Eulalio dice que lo mas autentico es tener un abuelito que lleve un traje reticulado y siga el arquetipo de aquel viejo reumático, desahuciado y repudiado que cometió adulterio con una encubridora cerca del estanquillo..."
Partiendo del listado de las palabras de la RAE y con la ayuda de la hoja de calculo vamos a buscar todas las palabras con las cinco vocales, las palabras mas largas y la forma de construir un anagramador, (para ganar siempre al apalabrados o al cifras y letras). Usando la funcion de texto largo vemos que la palabra mas larga es electroencefalografista con 23 caracteres

martes, 28 de abril de 2015

Problema Google

Uno de los problemas propuestos a los aspirantes en un proceso de selección de google dice:

¿Cuál es la probabilidad de que al partir un palo en tres con los trozos resultantes se pueda formar un triangulo?

lunes, 20 de abril de 2015

Problema Einstein





Cuando Einstein propuso este acertijo dijo que el 98% de la población mundial no seria capaz de resolverlo.
Personalmente creo que no es tan complicado encontrar la solución, es solo cuestión de tiempo y dedicación, de todos modos aquí puedes verla.
El acertijo dice así:
Tenemos 5 casas de cinco colores diferentes y en cada una de ellas vive una persona de una nacionalidad diferente.
Cada uno de los dueños bebe una bebida diferente, fuma una marca de cigarrillos diferente y tiene una mascota diferente.
Tenemos las siguientes claves:
  1. El británico vive en la casa roja.
  2. El sueco tiene un perro.
  3. El danés toma té.
  4. La casa verde esta a la izquierda de la blanca.
  5. El dueño de la casa verde toma café.
  6. La persona que fuma Pall Mall tiene un pájaro.
  7. El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill.
  8. El que vive en la casa del centro toma leche.
  9. El noruego vive en la primera casa.
  10. La persona que fuma Brends vive junto a la que tiene un gato.
  11. La persona que tiene un caballo vive junto a la que fuma Dunhill.
  12. El que fuma Bluemasters bebe cerveza.
  13. El alemán fuma prince.
  14. El noruego vive junto a la casa azul.
  15. El que fuma Brends tiene un vecino que toma agua.
Y por ultimo la pregunta:
¿Quién es el dueño del pececito?
La solución del problema esta aqui

lunes, 13 de abril de 2015

app inventor 2

Aqui os presento unas aplicaciones creadas para ustedes espero que lo gocen





 Desde aqui pueden ver como hacerlo



Desde aquí pueden ver como hacerlo


En  este siguiente trabajo presento un juego de preguntas sobre almazán y para jugar solo tienes que pinchar en la imagen y descargar el juego


desde aquí podeis observar el proyecto

martes, 10 de marzo de 2015

Flappy Bird

hola muy buenas a todos soy rickytaran29 y esto es un flappy bird realizado con scratch espero que os guste



lunes, 16 de febrero de 2015

marcianos

hola aquí os presento mi creación del famoso juego para matara marcianos espero que os guste aunque es parecido al del año pasado


lunes, 9 de febrero de 2015

nave en scratch









Convertir imagen en png

Convertir una imagen en PNG

Cuando queramos utilizar una imagen (objeto) fuera de las que predeterminadamente nos ofrece Scratch, no siempre dispondremos de una imagen PNG (imagen con fondo transparente) y esto nos impedirá que nuestro objeto quede acoplado al fondo.


Para poder eliminar el fondo de cualquier imagen que queramos descargarnos de la web, deberemos de seguir los siguientes pasos.

1. Descargar la imagen: Descargaremos la imagen que queramos utilizar. Es muy recomendable que elijamos imágenes con un fondo bien diferenciado del objeto, ya que nos resultará muy difícil y no tendrá la misma calidad si tanto fondo como objeto son muy parecidos.

2. Entrar en Pixlr: Entraremos en esta web, muy parecida a photoshop y además gratuita clicando en el siguiente enlace http://pixlr.com/ . Una vez en él, tendremos que clicar sobre la zona de PIXLR Editor, y entraremos a la página principal del editor. Abriremos la imagen que nos hemos descargado para eliminar el fondo, desde el lugar donde lo hayamos guardado al descargarla.


3.Seleccionar el fondo: Para seleccionar el fondo de la imagen tendremos que clicar sobre a herramienta varita mágica que tenemos en la parte izquierda de la pantalla. Una vez seleccionada si el objeto se diferencia muy bien del fondo elegiremos una tolerancia alta (70-80), ya que nos ofrecerá una mayor precisión. Si no, no modificaremos este parámetro. 

Para seleccionar el fondo clicaremos en este (deberá salir recubierto por un linea discontinúa parpadeante). Si algún lugar del fondo no ha quedado seleccionado tendremos que clicar sobre este espacio apretando la tecla shift (sirve para unir más de un elemento a la elección), hasta que terminemos de seleccionar todo el fondo que queremos borrar.

4. Invertir selección: El siguiente paso será invertir la selección para tener seleccionado el objeto y no el fondo y poder recortarlo. Para ello tendremos que ir a la sección Editar y primero clicar sobre invertir selección (cambiará la linea discontinua parpadeante), y después sobre cortar, para retirar el objeto del fondo.



5. Abrir un archivo con fondo transparente:  Haremos clic sobre la secciónArchivo-Abrir un nuevo archivo, y nos aparecerá una pantalla en la que clicaremos sobre Crear una nueva imagen. Pondremos un nombre seguido de (png) para diferenciar para que es. Aquí en muy importante seleccionar la opción fondo transparente, ya que si no nos pondrá un fondo blanco como predeterminado.



6. Pegar y guardar el PNG: Cuando nos aparezca un fondo con cuadraditos (significa que no existe fondo), clicaremos en la sección Editar-Pegar y nos aparecerá la imagen en este fondo. Así habremos terminado y solo nos quedará guardar la imagen como PNG en la carpeta que queramos (Archivo-Guardar).




Con esto podremos utilizar las imágenes de nuestros personajes favoritos, como objetos en nuestro proyecto.  


jueves, 29 de enero de 2015

Definir bloques con scratch



En muchas ocasiones nos interesa definir nuevos bloques para poder utilizarlos después en otros programas. En esta ocasión vamos a definir cuatro bloques para dibujar polígonos, triángulos, cuadrados, pentágonos y hexágonos.
En todos los casos van a usar la variable lados. Si los bloques los hemos programado para un objeto, al guardar ese objeto nos guarda también los que lleva incorporados










lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar poligonos con scratch

Para programar la aplicacion que nos dibuja cualquier poligono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el numero de lados y la longitud del lado y capturamos el trozo de pantalla para ver la creacion.






Para que la aplicacion nos pregunte por el numero de lados y por el tamaño tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores (azul claro) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaria


jueves, 22 de enero de 2015

jueves, 8 de enero de 2015

creación de un póster con photoshop

Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución, por ejemplo el guernica de Picasso.










1º- Elegir el tamaño de la imagen alto.
2º- Seguidamente abrimos la imagen con photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.

3º- para finalizamos lo guardamos para web y dispositivos donde nos creara una carpeta con cada una de las divisiones de la imagen