jueves, 29 de enero de 2015

Definir bloques con scratch



En muchas ocasiones nos interesa definir nuevos bloques para poder utilizarlos después en otros programas. En esta ocasión vamos a definir cuatro bloques para dibujar polígonos, triángulos, cuadrados, pentágonos y hexágonos.
En todos los casos van a usar la variable lados. Si los bloques los hemos programado para un objeto, al guardar ese objeto nos guarda también los que lleva incorporados










lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar poligonos con scratch

Para programar la aplicacion que nos dibuja cualquier poligono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el numero de lados y la longitud del lado y capturamos el trozo de pantalla para ver la creacion.






Para que la aplicacion nos pregunte por el numero de lados y por el tamaño tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores (azul claro) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaria


jueves, 22 de enero de 2015

jueves, 8 de enero de 2015

creación de un póster con photoshop

Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución, por ejemplo el guernica de Picasso.










1º- Elegir el tamaño de la imagen alto.
2º- Seguidamente abrimos la imagen con photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.

3º- para finalizamos lo guardamos para web y dispositivos donde nos creara una carpeta con cada una de las divisiones de la imagen